Убили сына самое время
»Великие дома Вестероса технический пост Игра престолов фэндомы
Великие дома — это самые сильные из знатных домов в Семи Королевствах. Они представляют громадный авторитет и силу среди их вассалов и территорий. Подчиняются только королю на железном троне.
Перед вторжением Таргариенов каждое из королевств управлялось независимо друг от друга сильной королевской семьей. На протяжении войны были уничтожены и заменены или побеждены и принуждены подписать альянс с королем Эйгоном, который стал править с Железного трона в Королевских землях.
Гарднеры, Хоары и Дюррандоны были убиты и заменены Тиреллами, Грейджоями и Баратеонами соответственно. В то же время Ланнистеры, Аррены и Старки сдались мирно и им было разрешено продолжить править своими землями. К тому же к Эйгону присоединились Талли, чтобы захватить Речные земли, которые находились под оккупацией железнорождённых. Только дом Мартеллов из Дорна противостоял его армиям, но позже, два столетия спустя, объединился с Таргариенами через мирный брак.
Каждый великий дом имеет множество домов-вассалов, многие из которых имеют меньших вассалов вплоть до фермеров и рыцарей. Каждый великий дом правит своей территорией, ответственнен за сбор налогов, вербовку войск во имя короля во времена войны. С другой стороны, они по большей части остаются автономными для упрощения бюрократии и управления провинцией.
Война пяти королей внесла свои изменения в великие дома. Дом Баратеонов поделился на Дом Баратеонов Королевских Земель и Дом Баратеонов Драконьего Камня, оба дома оспаривают право на Железный Трон, в то время как поражение Старков и Талли привело их к замене бывшими вассалами: Болтонами и Бейлишами соответственно.
Дом Фреев надеялся возрасти до верховных лордов Речных земель в награду за их роль в Красной свадьбе, но Ланнистеры выбрали Петира Бейлиша, который сейчас формально правит Речными землями.
СПОЙЛЕР Игра престолов фэндомы
Быстрое перемещение в Игре Престолов.
Я тут смотрел четвёртую серию и обратил внимание, что все события как-то слишком быстро происходят.Например Джорах и Даарио отправляются на поиски Шлюхи и спокойно пешком преодолевают расстояния в тысячи километров за довольно короткое время. То, что Деёенерис оказалась близко к главному городу дотракийцев еще можно объяснить тем, что драконово таксти, а как эти двое так быстро туда добрались?
Или, например, Санса как-то слишком быстро добралась до Джона при том, что расстояние от Финтерфелла до Стены хоть и не такое большое, как от Миэрина до Вейес Дотрак, но на её пути обязательно должна была стать зима и снег.
Поэтому очевидно, что в мире Игры Пристолов (не ПЛиО) существует возможность быстрого перемещения между локациями. Ну или они пользуются Паутиной Эльдар или чем-то в этом роде... например дырами в сценарии.
Хотя, чувствую, Сэм еще надолго застрянет на корабле и будет отдуваться за всех.
Отличный комментарий!
приходит мужик с медовыми сотами и ослом в бордель. подходит к мадам.
— Мадам, я хочу обменять осла на время с одной из ваших девушек.
— Хорошо. А зачем вам пчелиные соты?
— О, я держу пасеку и хочу поменять мёд на какую-нибудь еду.
— Так почему бы просто не съесть мёд?
— Потому же, почему я пришёл менять осла. Надоело каждый день одно и то же.